Aux Cors !
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Maudit 2.
Action : chaque joueur peut mettre en jeu une carte Allié depuis sa main. À la fin de la phase, mélangez chacun de ces alliés qui est toujours en jeu dans le deck de son propriétaire.
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Maudit 2.
Action : chaque joueur peut mettre en jeu une carte Allié depuis sa main. À la fin de la phase, mélangez chacun de ces alliés qui est toujours en jeu dans le deck de son propriétaire.