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Collines du Pays de Dun

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Enedwaith. Collines.

Tant que cette carte est dans la zone de cheminement, elle gagne : « Forcé : quand un joueur pioche une ou plusieurs cartes, défaussez la première carte du deck de rencontre. Si la carte défaussée est un ennemi Pays de Dun, mettez-le en jeu, engagé au combat avec ce joueur. Capacité non cumulative avec d'autres exemplaires de Collines du Pays de Dun. »
Trajet : chaque joueur pioche une carte pour voyager vers ce lieu.

Piégé au Pays de Dun !, 20