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Boussole Marine

1

Objet.

Attachez cette carte à un personnagecommandementou Éclaireur.
Réponse : au début de la phase de voyage, inclinez la Boussole Marine et le personnage attaché pour chercher un lieu parmi les 5 premières cartes du deck de rencontre. Échangez ce lieu avec un lieu dans la zone de cheminement. Mélangez le deck de rencontre.

Les Havres Gris, 8