Archer de Galadhon
2•2•1
Sylvain. Guerrier.
À distance.
Réponse : après l'entrée en jeu de l'Archer de Galadhon, infligez 1 point de dégâts à un ennemi qui n'est pas engagé au combat avec vous.
« ... ils disent que vous respirez si bruyamment qu'ils pourraient vous tirer en pleine obscurité. » - Legolas, La Communauté de l'Anneau