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Edition révisée masochiste 4

kaspatou le 14/10/23

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Edition révisée masochiste33  50

héros (3)

Gimli (Boîte de Base)

Glóin (Boîte de Base)

Sylvebarbe (La Trahison de Saroumane)

contrat (0)

allié (24)

Angbor l'intrépide (Les Défenseurs du Gondor)

Émissaire de Pelargir (Les Défenseurs du Gondor)

Faramir (Boîte de Base)

Fille de la Nimrodel (Boîte de Base)

Gandalf (Boîte de Base)

Gléowine (Boîte de Base)

Henamarth Chantrivière (Boîte de Base)

Ioreth (Le Chasse-Rêve - Extension Héros)

Legolas (La Trahison de Saroumane)

Mercenaire Nain (Le Chasse-Rêve - Extension Héros)

Protecteur de la salle Du Jaillissement (Le Réveil d'Angmar - Extension Héros)

Vifsorbier (La Trahison de Saroumane)

événement (9)

Attaque Furtive (Boîte de Base)

Runes de Daeron (Les Elfes de la Lórien)

Sagesse du Capitaine (Le Chasse-Rêve - Extension Héros)

attachement (17)

Armure de la Citadelle (Boîte de Base)

Breuvage Ent (La Trahison de Saroumane)

Ceinture de Narvi (Les Nains de Durin)

Instinct de Survie (Boîte de Base)

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

Veille Secrète (Le Réveil d'Angmar - Extension Héros)

quête annexe joueur (0)

sideboard (2)

Elrond (Les Elfes de la Lórien)

Elrond (Saga : La Communauté de l'Anneau)

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kaspatou le 14/10/23 à 22:29

Salut !

Une proposition de deck original pour l'édition révisée : 3 héros qui doivent prendre des dégâts pour faire leurs effets ! Pas évident vu que les meilleures cartes de soin ne sont pas sorties mais maintenant faisable notamment grâce à Sylvebarbe et le breuvage ent !

En effet, Gloin n'a pas assez de point de vie habituellement et attendre l'armure de la citadelle est trop long.

Ici on jouera un breuvage ent direct ce qui permettra de prendre une grosse claque dès le T1, d'engranger les ressources et de lancer la mécanique très vite.

On aura Gimli également qui sera là pour lui aussi prendre une claque assez vite et ainsi attaquer très fort. 

Du coup on début on peut faire des sans défense (contre l'Anduin spécifiquement on pourra jouer le brevage ent sur Gimli, il aura 7 PV et attaquera à 8 dès le T2) donc mettre en quête facilement et ensuite on aura Gimli qui va tout tuer, Sylvebarbe qui peut tout faire très bien selon comment ça se passe et Gloin qui quête.

J'ai essayé de mettre le max de cartes de soin pour que Gloin et Sylvebarbe ne brillent pas qu'au début de partie. Si on a une carte de soin de chaque posée, on peut soigner 8 points de dégât par tour (protecteur 1 + ioreth 3 + instinct de survie 2 + Nimrodel 2).


Pour la pioche on a de quoi faire avec runes de Daeron, Legolas, Gleowine et attaque furtive/Gandalf.
Pour la menace on a les attaque furtive/Gandalf ainsi que 3 veilles secrètes.

Pour l'explosivité on a 3 sagesse du capitaine qui permettront intendant T1 si on a les deux.

Comme c'est pour du solo, on a Henamarth pour la sonde. Si jamais on joue multi ça serait parfait d'avoir la sphère  et notamment des coups précipités car c'est la plus grosse peur qu'on pourra avoir au début (avant de sortir l'artillerie lourde avec les armures de la citadelle) ça sera les ombres.

Les mercenaires nain sont sympa aussi pour accompagner le père et le fils ! Gloin a largement assez de ressources pour les entretenir et ils peuvent aussi être très utiles sur les premiers tours si on n'a pas tout à fait les cartes qu'il faut tout de suite.

Pour le reste (émissaire de Pelargir, Angbor, Faramir, Vifsorbier...) elles font partie des meilleures du jeu, ça serait dommage de s'en priver !


NB : ce deck est très fun. Une version plus forte sera avec Elrond à la place de Gimli car en vrai l'armure de la citadelle n'est pas indispensable et peut être payée avec ceinture de Narvi au pire et qu'Elrond va booster nos soins, plus tous ses autres effets, son anneau... Bref il est cracké ! :D

Mais j'ai trouvé plus rigolo de faire un deck "famile" avec tous les héros qui profitent des dégâts :)

Amusez-vous bien !

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Des Flammes dans la Nuit

Le Fantôme de Framsbourg

Mont Gundabad

Le Destin des Terres S...

Cycle 9 : La Vengeance du Mordor

La Rivière Courante

Danger au Dorwinion

Le Temple Maudit

Courroux Destructeur

La Cité d'Ulfast

Le Défi des Gens-des-C...

Sous les Monts de Cendre

La Terre des Lamentations

La Forteresse de Nurn

Edition Révisée

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

Fan Made : Scénarios indépendants

Le Nettoyage de la Comté

Les Neuf sont Sortis

Le Siège d'Erebor

Fan Made : Serment des Rohirrim

Embuscade à Erelas

La Bataille pour le Fe...

La Colère des Seigneur...

Complot à Aldburg

Feu sur l'Estemnet

La Trouée du Rohan

Les Grottes Scintillantes

Rassemblement des Rohirrim

Sang sur l'Isen

Paquets Scénario

Le Serment

Les Cavernes de Nibin-dûm

Scénarios indépendants

Rassemblement à Osgiliath

La Bataille de la Vill...

La Pierre d'Erech

Brouillard sur les Hau...

La Vieille Forêt

Meurtre au Poney Fringant

The Ruins of Belegost

Le Siège d'Annúminas

Attaque sur Dol Guldur

Le Royaume Sylvestre

The Mines of Moria

Escape from Khazad-Dûm

The Hunt for the Dread...