Boîte de Base
Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire
Khazad-Dûm
Cycle 2 : Royaume de Cavenain
Les Héritiers de Númenor
Cycle 3 : Face à l'Ombre
L'Appel de l'Isengard
Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux
Le Royaume Perdu
Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar
La Traversée des Landes d'Etten
Les Havres Gris
Cycle 6 : Chasse-Rêve
Une Tempête sur le Havre de Cobas
Les Sables de Harad
Cycle 7 : Les Haradrim
Les Terres Sauvages du Rhovanion
Cycle 8 : Ered Mithrin
Une Ombre à l'Est
Cycle 9 : La Vengeance du Mordor
Par Monts et par Souterrains
Il nous Faut Aller avant le Lever du Jour
Au-delà des Montagnes Froides et Embrumées
Des Cachots Profonds et des Cavernes Obscures
Au Seuil de la Porte
Les Cavaliers Noirs
La Route s'Assombrit
La Dissolution de la Communauté
La Trahison de Saroumane
La Terre de l'Ombre
Voyage à la Croisée des Chemins
La Flamme de l'Ouest
Le Passage de la Compagnie Grise
La Bataille des Champs du Pelennor
La Montagne de Feu
Scénarios indépendants
La Bataille de la Ville du Lac
Brouillard sur les Hauts des Galgals
Fan Made : Les Enfants d'Eorl
La Bataille pour le Feu d'Alarme
La Colère des Seigneurs des Chevaux
Fan Made : Serment des Rohirrim
Fan Made : L'Heure de la Comté
Les Secrets de la Vieille Forêt
Fan Made : Été Maudit
Fan Made : Scénarios indépendants
Les Ténèbres de la Forêt Noire
Des Crocs dans L'Obscurité
Niveau de difficulté = 7
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kaspatou le 15/02/26
mode normal
Un scénario de baston comme je les aime. Beaucoup de combat, plein d'ennemis mais pas trop gros non plus.
Par contre il y a une nouvelle fois beaucoup d'effets à gérer. Des effets sur les ennemis c'est souvent mais là c'est quasi tous.
D'autant qu'il y a une grande nouveauté sur ce scénario, c'est qu'on a un joueur de plus car on va contrôler un deck de plus avec les habitants de Bree.
C'est super original, thématiquement je trouve ça super d'avoir les protagonistes de l'histoire qui nous suivent en jeu...
Mais d'un autre côté ça rajoute encore des effets aux effets. Vu que j'ai fait deux petits missplays sur mes deux dernières parties, je pénalise un peu la note du scénario (alors que je ne pourrais m'en prendre qu'à moi même :D). C'est vraiment top d'avoir encore des idées innovantes après 11 cycles mais c'est vrai que la multiplication des effets en jeu alourdit aussi les parties.
Note qu'on peut jouer ce deck habitants de Bree dans tous les scénarios du jeu ! Là aussi c'est intéressant même si je ne ferai pas de mon côté pour les raisons évoquées au-dessus. Le deck est pas mal mais ça sera tout de même un moyen de rendre le jeu plus difficile car il ne vaut pas un deck joueur classique... Et vu qu'il y a un joueur de plus avec le deck, il faudra révéler aussi une carte de plus tous les tours.





Jack Tue-Loup

