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Proposition Noldor édition révisée 3

kaspatou le 19/06/23

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Proposition Noldor édition révisée30  50

héros (3)

Arwen Undómiel (Le Réveil d'Angmar - Extension Héros)

Círdan le Charpentier de Navires (Les Havres Gris)

Galdor des Havres (Les Havres Gris)

contrat (0)

allié (24)

Forgeron d'Erebor (Boîte de Base)

Gardien de Fondcombe (La Fuite de La Tourmente)

Gléowine (Boîte de Base)

Glorfindel (La Fuite de La Tourmente)

Guérisseuse d'Imladris (La Fuite de La Tourmente)

Henamarth Chantrivière (Boîte de Base)

Ioreth (Une Tempête sur le Havre de Cobas)

Joaillier Elfe (Fuite du Mont Gram)

Lindir (La Bataille de Carn Dûm)

Protecteur de la salle Du Jaillissement (La Traversée des Landes d'Etten)

Robin Petitterrier (Les Ruines Immergées)

Suivante de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor)

événement (14)

Beau et Périlleux (La Traversée des Landes d'Etten)

Le Conseil d'Elrond (Les Elfes de la Lórien)

Lumière Elfique (Le Réveil d'Angmar - Extension Héros)

Seigneurs de l'Eldar (La Bataille de Carn Dûm)

Tenir et Combattre (Boîte de Base)

Tester sa Volonté (Boîte de Base)

attachement (10)

À la Mer, À la Mer ! (Les Havres Gris)

Courage Inattendu (Boîte de Base)

Harpe d'Argent (La Perfidie du Rhudaur)

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

Narya (Les Havres Gris)

quête annexe joueur (2)

Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

Recueillir des Informations (Le Royaume Perdu)

sideboard (10)

Angbor l'intrépide (Les Défenseurs du Gondor)

Faramir (Boîte de Base)

Runes de Daeron (Fondations de Pierre)

Une Très Bonne Histoire (Les Nains de Durin)

La Longue Défaite (La Bataille de Carn Dûm)

Windfola (Une Tempête sur le Havre de Cobas)

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kaspatou le 19/06/23 à 21:09

Proposition de deck Noldor avec des cartes de l'édition révisée (Chasse Rêve inclus).

Les héros quêtent un maximum donc on n'aura jamais de soucis de ce côté là (et c'est le plus important dans le jeu).

Les héros piochent également beaucoup donc on aura plein de solutions pour jouer.

On a la petite ressource de plus avec Arwen qui nous permettra de jouer plus vite nos cartes.

Comme on a plein de cartes, à la mer à la mer nous permettra de vite poser le max d'alliés... Et si vous croyez être mal quand vous faites ça, vous avez Galdor qui va vous repiocher 6 cartes et donner une 2ème vie à votre deck ! C'est pas grave de défausser des cartes qu'on aurait pu jouer, le but est aussi de jouer vite quitte à perdre un gardien de Fondcombe dans l'affaire par exemple.

Les tenir et combattre permettent de jouer aussi des alliés depuis la pile de défausse.

Narya nous permettra d'avoir des alliés boostés, donc de bien défendre par exemple avec les gardiens de Fondcombe. On peut défendre, utiliser Narya pour booster la def/redresser et ainsi défendre deux attaques à 4par exemple.

Narya donne aussi la sphère commandement donc j'ai glissé un intendant. S'il sort vite on pourra jouer tout encore plus rapidement.

Ce deck pourra même se vider assez vite et c'est une bonne chose car dans ce cas on jouera tous les tours seigneur de l'Eldar et on aura certainement gagné la partie ! :)

On a en plus du cancel avec 3 TSV, et si besoin une grosse attaque avec Cirdan grâce à beau et périlleux pour tuer un ennemi avant d'être bien en place.

Enfin, j'ai mis henamarth en x2 car c'est très fort en solo.

Amusez vous bien, n'hésitez pas à faire des retours !

 

lorecoACP le 20/06/23 à 13:13 (maj 20/06/23 à 13:22)

merci pour le partage  :)

étant pas fan des quêtes annexes je l'ai ai remplacé une salutation des galadrims et j'ai doublé la harpe 

hâte de tester

kaspatou le 20/06/23 à 19:33

Avec plaisir. Oui ça dépend des scénarios, des fois ça permet de temporiser en plus de l'effet et c'est génial et parfois il faut aller vite et ce n'est pas jouable...

N'hésite pas si après des parties tu as des retours pour dire ce qui ne marche pas bien :)

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Des Flammes dans la Nuit

Le Fantôme de Framsbourg

Mont Gundabad

Le Destin des Terres S...

Cycle 9 : La Vengeance du Mordor

La Rivière Courante

Danger au Dorwinion

Le Temple Maudit

Courroux Destructeur

La Cité d'Ulfast

Le Défi des Gens-des-C...

Sous les Monts de Cendre

La Terre des Lamentations

La Forteresse de Nurn

Edition Révisée

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

Fan Made : Scénarios indépendants

Le Nettoyage de la Comté

Les Neuf sont Sortis

Le Siège d'Erebor

Fan Made : Serment des Rohirrim

Embuscade à Erelas

La Bataille pour le Fe...

La Colère des Seigneur...

Complot à Aldburg

Feu sur l'Estemnet

La Trouée du Rohan

Les Grottes Scintillantes

Rassemblement des Rohirrim

Sang sur l'Isen

Paquets Scénario

Le Serment

Les Cavernes de Nibin-dûm

Scénarios indépendants

Rassemblement à Osgiliath

La Bataille de la Vill...

La Pierre d'Erech

Brouillard sur les Hau...

La Vieille Forêt

Meurtre au Poney Fringant

The Ruins of Belegost

Le Siège d'Annúminas

Attaque sur Dol Guldur

Le Royaume Sylvestre

The Mines of Moria

Escape from Khazad-Dûm

The Hunt for the Dread...