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Rohan avec alep pour du multijoueur adaptable  0

Rouxxor le 30/01/24

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Rohan avec alep pour du multijoueur adaptable 29  50

héros (3)

Éomer (La Montagne de Feu)

Lothíriel (La Cité d'Ulfast)

Thengel (Les Enfants d'Eorl)

contrat (0)

allié (25)

Archer du Gouffre (Les Enfants d'Eorl)

Cavalier de Rohan (Sous les Sables)

Ceorl (Temple des Dupes)

Défenseur du Gouffre (Les Enfants d'Eorl)

Écuyer de la Marche (Les Enfants d'Eorl)

Elfhelm (La Montagne de Feu)

Éomund (Conflit au Carrock)

Escorte d'Edoras (Voyage à Rhosgobel)

Gamelin (La Terre de l'Ombre)

Háma (La Trahison de Saroumane)

Monture du Riddermark (Les Collines d'Emyn Muil)

Morwen Lustre d'Acier (Les Enfants d'Eorl)

Théodwyn (Les Enfants d'Eorl)

Voyageuse de la Route de l'Ouest (Retour à la Forêt Noire)

événement (15)

Héritage de Númenor (L'Appel de l'Isengard)

Le Rassemblement du Rohan (Le Défi des Gens-des-Chariots)

Ouvrez les Portes (Les Enfants d'Eorl)

Tester sa Volonté (Boîte de Base)

Une Très Bonne Histoire (Par Monts et par Souterrains)

attachement (9)

Cor de la Marche (La Cité d'Ulfast)

Guthwinë (La Montagne de Feu)

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

quête annexe joueur (1)

Demi-tour (Fuite du Mont Gram)

sideboard (4)

Elfhelm (La Montagne de Feu)

Salutations des Galadhrim (Boîte de Base)

Recueillir des Informations (Le Royaume Perdu)

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Rouxxor le 30/01/24 à 13:12

Voici ma première version de Rohan incluant les cartes de A Long Extended Party (raccourci en Alep). Pour plus d'informations sur alep, le projet fan-made continuant les sorties maintenant que FFG ne fait plus que de la réédition depuis des années voir ici: https://alongextendedparty.com/

Au début de rohan je n'aimais pas du tout l’archétype. Il était fait de plein de pièces qui se sacrifiaient pour des effets pas terribles et sans liant entre eux. Je n'ai joué que la voyageuse de la route de l'ouest pendant bien longtemps. Jusqu’à ce que l'archetype soit entièrement revus avec la fin de la saga sda et des cycles assez avancées. On a acquis alors à la fois des alliés rohan avec des stats correctes pour rester en jeu, des alliés qui se défaussaient pour des vrais effets, des moyens d'exploiter la mécanique (guthwine et gamelin pour ramener, théoden qui fait une réduction). Ça a changé le game. Dés lors j'ai buildé différentes versions, de energie/commandement à tri sphére avec du tactique et même du lien d'amitié. Une seconde révolution de l'archetype a lieu avec Alep qui donne thengel, carte dont le potentiel est énorme et qui vient comboter assez ridiculement avec Lothiriel. Pour avoir lothiriel qui est rohan il nous faut absolument Eomer. La version tactique de Eomer est bien meilleure, tout comme les alliés rohan, mais il y a plein de cartes commandement qu'on veut vraiment jouer (intendant, héritage, une très bonne histoire, guthwine, ouvrez les portes). A ce stade j'aborde Eomer quasiment comme n'ayant pas de capacité mais simplement un nom, un trait et une sphère. C'est dommage mais c'est comme ça et c'est compensé par des synergies de partout boostés par l'accélération donné par le commandement.

L'idée est donc à chaque tour de poser un allié sur lothiriel qu'on défaussera en phase de quête, et avec thengel de trouver un autre allié à mettre en jeu (qui lui y restera toute la partie dans l'idée). Escorte d'edoras est parfait pour ce rôle, dompteur de chevaux de l'ouestfolde fait bien le taff aussi. L'archer du gouffre se sacrifie aussi éventuellement sans effet, ce qui est moins savoureux. Ça parait étonnant de jouer si peu de cible pour notre effet principal. Et ça c'est pour une autre raison: ces alliés sont pas bien bon en dehors de cette synergie. Or on a besoin que d'un allié qui fasse cela et d'un moyen de le refaire revenir en main. Or on a plein de moyens de les trouver: rassemblement du rohan, ouvrez les portes, une trés bonne histoire. Et si on le trouve pas de suite on a d'autre moyen de défausser en attendant (rassemblement du rohan, morwen, hama, elfhelm, monture du riddermark). Par contre on a besoin de plein d'alliés qui sont cool quand ils restent en jeu pour les trouver sur la capacité de thengel, sur une très bonne histoire, à garder en sacrifiant l'écuyer après un rassemblement du rohan...

D'ailleurs dans l'idée on aimerait d'ailleurs plutôt avoir un eomund posé via lothiriel le plus souvent possible (lorsqu'on a autre chose qui est défaussé en gros) qui fait une détap générale de tout notre board. C'est pas rien. De quoi faire à la fois de la quête et du combat de façon bien honnête.

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Des Flammes dans la Nuit

Le Fantôme de Framsbourg

Mont Gundabad

Le Destin des Terres S...

Cycle 9 : La Vengeance du Mordor

La Rivière Courante

Danger au Dorwinion

Le Temple Maudit

Courroux Destructeur

La Cité d'Ulfast

Le Défi des Gens-des-C...

Sous les Monts de Cendre

La Terre des Lamentations

La Forteresse de Nurn

Edition Révisée

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

Fan Made : Scénarios indépendants

Le Nettoyage de la Comté

Les Neuf sont Sortis

Le Siège d'Erebor

Fan Made : Serment des Rohirrim

Embuscade à Erelas

La Bataille pour le Fe...

La Colère des Seigneur...

Complot à Aldburg

Feu sur l'Estemnet

La Trouée du Rohan

Les Grottes Scintillantes

Rassemblement des Rohirrim

Sang sur l'Isen

Paquets Scénario

Le Serment

Les Cavernes de Nibin-dûm

Scénarios indépendants

Rassemblement à Osgiliath

La Bataille de la Vill...

La Pierre d'Erech

Brouillard sur les Hau...

La Vieille Forêt

Meurtre au Poney Fringant

The Ruins of Belegost

Le Siège d'Annúminas

Attaque sur Dol Guldur

Le Royaume Sylvestre

The Mines of Moria

Escape from Khazad-Dûm

The Hunt for the Dread...