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Miroir, mon beau miroir... 8

Magister le 05/10/17

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Miroir, mon beau miroir...30  50

héros (3)

Aragorn (Boîte de Base)

Arwen Undómiel (Le Royaume de l'Effroi)

Galadriel (Le Secret de Celebrimbor)

contrat (0)

allié (19)

Cavalier du Rhovanion (Temple des Dupes)

Éleveuse de l'Ouestfolde (L'Appel de l'Isengard)

Erestor (La Longue Obscurité)

Escrimeur de l'Éthir (Les Craintes de l'Intendant)

Gardien de Fondcombe (La Fuite de La Tourmente)

Glorfindel (La Fuite de La Tourmente)

Suivante de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor)

Traqueur du Nord (Boîte de Base)

Voyageuse de la Route de l'Ouest (Retour à la Forêt Noire)

événement (12)

Beau et Périlleux (La Traversée des Landes d'Etten)

Défense Désespérée (La Flamme de l'Ouest)

Histoire de Tinúviel (Le Royaume de l'Effroi)

Lumière Elfique (Le Royaume de l'Effroi)

Tester sa Volonté (Boîte de Base)

Tombe de Nain (Boîte de Base)

attachement (19)

Courage Inattendu (Boîte de Base)

Destrier d'Imladris (La Traversée des Landes d'Etten)

Épée de Númenor (Le Royaume de l'Effroi)

Harpe d'Argent (La Perfidie du Rhudaur)

Intendant du Gondor (Boîte de Base)

L'Épée qui Fut Brisée (Le Guetteur de l'Eau)

Lumière de Valinor (Fondations de Pierre)

Miroir de Galadriel (Le Secret de Celebrimbor)

Nenya (Le Secret de Celebrimbor)

Pierre de Celebrían (Boîte de Base)

quête annexe joueur (0)

sideboard (15)

Anborn (La Terre de l'Ombre)

Chevalier de la Tour Blanche (La Cité des Corsaires)

Émissaire de Pelargir (Les Héritiers de Númenor)

Gandalf (Boîte de Base)

Gardien de Fondcombe (La Fuite de La Tourmente)

Réfugié Sylvain (La Forêt de Drúadan)

Sylvebarbe (La Couronne d'Andouillers)

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Magister le 05/10/17 à 10:58

Un deck basé sur le Miroir de Galadriel. Toutes les cartes importantes sont en deux exemplaires (au moins) pour s'assurer que les premières pioches du Miroir ne balancent pas à la poubelle une carte unique indispensable. Une tombe de nain permet d'assurer le coup si par malheur la Harpe d'argent venait à être défaussée deux fois. 

Principe : choper le Miroir, aller chercher la Harpe (seule garantie que la carte qu'on va chercher avec le Miroir n'est pas défaussée aléatoirement). Ensuite, les cartes importantes sont l'Intendant du Gondor, parce que le deck va piocher pas mal de cartes grâce à Galadriel et son miroir (et éventuellement avec la Lumière elfique aussi). Il faut donc pouvoir assurer niveau ressources. Les cartes à aller chercher ensuite : Nenya et l'épée qui fut brisée (qui booste tous les personnages en quête). Après, c'est au cas par cas. Deck testé en solo sur le scénario cauchemar de la forêt noire et passe du premier coup. Testé en duo avec un deck aigles pur tactique sur les scénarios de la boite de base, ça passe crème. Il a l'avantage d'être assez polyvalent.

Boîte de base

Passage dans la Forêt ...

Voyage le Long de l'Anduin

Évasion de Dol Guldur

Cycle 1 : Ombres de la Forêt Noire

À la Poursuite de Gollum

Conflit au Carrock

Voyage à Rhosgobel

Les Collines d'Emyn Muil

Les Marais des Morts

Retour à la Forêt Noire

Cycle 2 : Royaume de Cavenain

Dans le Gouffre Noir

Le Septième Niveau

Fuir la Moria

La Porte de Rubicorne

La Route vers Fondcombe

Le Guetteur de l'Eau

La Longue Obscurité

Fondations de Pierre

L'Ombre et la Flamme

Cycle 3 : Face à l'Ombre

Bagarre à Pelargir

En Ithilien

Le Siège de Cair Andros

Les Craintes de l'Intendant

La Forêt de Drúadan

Rencontre à Amon Dîn

Assaut sur Osgiliath

Le Sang du Gondor

La Vallée de Morgul

Cycle 4 : Le Créateur d'Anneaux

Les Gués de l'Isen

Chasse à l'Orque

À Fangorn

Piégé au Pays de Dun !

Les Trois Épreuves

Panique à Tharbad

Les Nîn-in-Eilph

Le Secret de Celebrimbor

La Couronne d'Andouillers

Cycle 5 : Le Réveil d'Angmar

Intrus au Bois de Chet

Les Collines Venteuses

La Chaussée des Morts

Les Désolations d'Eriador

Fuite du Mont Gram

La Traversée des Lande...

La Perfidie du Rhudaur

La Bataille de Carn Dûm

Le Royaume de l'Effroi

Cycle 6 : Chasse-Rêve

Voyage sur la Belegaer

Le Destin de Númenor

Raid sur les Havres Gris

La Fuite de La Tourmente

La Chose des Profondeurs

Temple des Dupes

Les Ruines Immergées

Une Tempête sur le Hav...

La Cité des Corsaires

Cycle 7 : Les Haradrim

Fuite d'Umbar

La Traversée du Désert

Le Souffle du Mordor

Les Mûmakil

Course en Harad

Sous les Sables

Le Serpent Noir

Les Cachots de Cirith Gurat

Les Gués du Poros

Cycle 8 : Ered Mithrin

La Remontée de l'Anduin

Perdus dans la Forêt Noire

La Quête du Roi

La Brande Désséchée

Errance au Rhovanion

Des Flammes dans la Nuit

Le Fantôme de Framsbourg

Mont Gundabad

Le Destin des Terres S...

Cycle 9 : La Vengeance du Mordor

La Rivière Courante

Danger au Dorwinion

Le Temple Maudit

Courroux Destructeur

La Cité d'Ulfast

Le Défi des Gens-des-C...

Sous les Monts de Cendre

La Terre des Lamentations

La Forteresse de Nurn

Par Monts et par Souterrains

Il nous Faut Aller ava...

Au-delà des Montagnes ...

Des Cachots Profonds e...

Au Seuil de la Porte

Mouches et Araignées

Le Mont Solitaire

La Bataille des Cinq A...

Les Cavaliers Noirs

L'Ombre du Passé

Un Poignard dans le Noir

Fuite vers le Gué

La Route s'Assombrit

L'Anneau Prend le Chemin

Un Voyage dans l'Obscurité

La Dissolution de la C...

La Trahison de Saroumane

Les Uruk-Hai

Le Gouffre de Helm

La Route de l'Isengard

La Terre de l'Ombre

La Traversée des Marais

Voyage à la Croisée de...

L'Antre d'Arachne

La Flamme de l'Ouest

Le Passage de la Compa...

Le Siège du Gondor

La Bataille des Champs...

La Montagne de Feu

La Tour de Cirith Ungol

La Porte Noire s'Ouvre

Montagne du Destin

Scénarios indépendants

Rassemblement à Osgiliath

La Bataille de la Vill...

La Pierre d'Erech

Brouillard sur les Hau...

La Vieille Forêt

Meurtre au Poney Fringant

The Ruins of Belegost

Le Siège d'Annúminas

Attaque sur Dol Guldur

Le Royaume Sylvestre

The Mines of Moria

Escape from Khazad-Dûm

The Hunt for the Dread...